Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Анонс компьютерной игры "Заговор вампиров"
Форум информационного портала «ГРОТ» > Курилка > Курилка
Lem
Дата выхода: Сентябрь 2006
Заговор вампиров

Разработчик: Atomic Planet
Мировой издатель: Midas Interactive
Официальный сайт: http://www.atomic-planet.co.uk/games/summo...r/summoner.html

Потрясающий воображение шутер в готическом стиле скоро появится на экранах ваших компьютеров.
Действие игры разворачивается в Лондоне XIX века, где главный герой, вопреки силам зла, пытается раскрыть страшный заговор. Пространные видеовставки с самого начала помогут окунуться в болото мрачных тайн потустороннего мира, а от демонов и коварных существ, подстерегающих на каждом шагу, станет быстрее биться пульс даже у опытных игроков. Грустное введение откроет причину того, почему главный герой пустился догонять, искать и уничтожать тех, кто безвозвратно изменил его жизнь. В поисках своей жены герой побывает в заброшенных трущобах старого Лондона, обыщет причалы гигантского порта, окажется в средневековом монастыре, а затем долго будет бродить по мрачным подвалам городской канализации.
Переполняющие игру монстры словно выбрались наружу из самой преисподней. Они не просто будут набрасываться на вас со всех сторон с целью разорвать на куски, они будут атаковать вас исподтишка, подкрадываясь из-за угла. Некоторые из чудовищ неуязвимы для любого оружия, кроме распятия или святой воды. Так что берегитесь, одна ошибка в выборе снаряжения, и ненасытные зомби долго будут глодать ваши кости.
Зловещие тени, фонари, факелы, горящие в темноте глаза нечистой силы и деревянные кресты на каждом шагу – что может быть более похожим на самый страшный ночной кошмар, чем “Заговор вампиров”?

Ключевые особенности:
-Динамичный FPS в готическом стиле
-Место действия – Англия XIX века.
-Игрок сражается с такими существами, как волки-оборотни, вурдалаки, призраки, вампиры и черти.
-Пугающая музыка в жанре horror
-Исследование разнообразных мест с собственной атмосферой и множеством деталей.
-Оружие и снаряжение выбирается отдельно для каждого из врагов.
-Страшная, гнетущая атмосфера.

Системные требования:
-Минимальные системные требования:
-Операционная система Windows 2000, XP
-DirectX 9.0c
-Pentium IV 2.8 ГГц или эквивалентный AMD-процессор
-512 Мбайт ОЗУ
-128 Mбайт AGP-видеокарта
-1 ГБ свободного места на жестком диске
-Звуковая карта 16 бит

Скриншоты:
http://www.darkgrot.ru/images/photo-1588.JPG
http://www.darkgrot.ru/images/photo-1587.JPG
http://www.darkgrot.ru/images/photo-1586.JPG
http://www.darkgrot.ru/images/photo-1585.JPG
http://www.darkgrot.ru/images/photo-1584.JPG

Информация предоставлена компанией «Play Ten Interactive».
http://www.playten.com
Mictian
Судя по скринам, замаху обещаний и разработчику - это будет еще то гамно...
Sentenced 69
Графика уровня первого халфа в конце 2006го... мило
Ворона
Да-да-да, ещё одна поделка на избитую тему, раньше этим делом занималась компания Value Soft и иже с ней. 100% шлак, это я вам, как доктор говорю.

P.S. Удивлен, что там ещё и издатель нашелся, по-моему подобное гэ ждал бы лишь shareware и не более.
noname
"Динамичный FPS в готическом стиле " - :)))
похоже будет очередной тупой шутер, каких навалом и в которые играть не охота и которые делаются хз для кого
Hordman
Да ладно вам. Есть много разных игр, где графика не фонтан, зато сюжет афигенный, нелинейный, за жабры берет так, что не соскучишься, взять, вон, тот же квест "Шорох" или шутер про Ктулху...
Ворона
Цитата(Hordman)
тот же квест "Шорох" или шутер про Ктулху...


Не стоит мешать божий дар с дерьмом, по Scratches и по Call of Cthulhu было сразу видно, чем они станут и делались они не один день, а то, что анонсированно выше, является самой настоящей дешевой поделкой, из тех, которые на Западе продаются килограммами стоя на соседних полках с жвачкой и попкорном, по цене полдоллара за шт. Считается, что в приличных местах о таких "играх" говорить непрелично, как о детской порнографии.
Hordman
Мда? Откуда такая уверенность? ;) Ктулху делался для Х-бокса в оригинале с 2000 года. "Текстуры серы и расплывчаты, полигонов в моделях кот наплакал, на современные спецэффекты нет и намека." Илья Зибирев, PC Игры №5, Call of Cthulhu, рецензия. То же самое можно прочитать и про Шорох. А какое им рисовали будущее до рождения - не вспомните? Напомню: оооооочень мрачное, дескать, нет у этих игр будущего, потомучто они дрянные. Тем не менее, из-за порядком гнетущей атмосферы ужаса они при всей своей серой картинке получили по 8,5 баллов в тех же ПС Играх. Так что не надо про говно на полочке. Это не Лада Рейсинг Клаб всеж таки. :)
Ворона
Да, как сказать, за шорохом я следил, с момента анонса (официального, PC игры прочухали, что это есть много позже, у них вообще странно с новостями - то пишут какие-то неподкрепленные слухи, то не пишут вообще ничего) и прекрасно знал, что это будет и с чем это едят. где-то интервью даже с разработчиком валялось... И будущее Scratches рисовали очень даже ничего, в силу некоторого затишья на ниве хардорных old-school квестов... С Call of... та же история - учитывая тот факт, что она для консоли никто и не питал особых надежд по-поводу hi-end графики, да и многие нехорошие вещи творились во время разработки, выйдя, игра массовую популярность не обрела (на ПК), на консоли в неё играть, почему-то интереснее... Но поклонники, конечно есть и их не мало, мне она тоже понравилась. Но. Что у Scratches, что у Call of.. ещё до пресс-релиза чувствовалась тонна обаяния, которая недвусмысленно давала понять, что совсем плохо быть не может, у анонсируемой игры этого и в помине нет. С тем же успехом можно разгялдывать анонс какой-нибудь "Рандеву с лошадью в поезде +бонус Приключение в тамбуре".
Hordman
Цитата
С Call of... та же история - учитывая тот факт, что она для консоли никто и не питал особых надежд по-поводу hi-end графики

Дык, с Вампирами та же самая история. Разрабатывались для консоли, потом были портированы для Писи.
Цитата
Что у Scratches, что у Call of.. ещё до пресс-релиза чувствовалась тонна обаяния, которая недвусмысленно давала понять, что совсем плохо быть не может, у анонсируемой игры этого и в помине нет.

До пресс-релиза об этих играх вообще никто ничего не знал, бо пресс-релиз и есть анонс игры, до которого о ней разработчики не говорят вслух. :) И обаяния не было - чего уж там! - были две проходные игры, на которые и внимания бы не обратили, если б не превьюхи.
Скажите мне, стали бы вы играть в Ктулху, судя сугубо по скриншотам? Не скриншоты главное - а атмосфера ужаса. Как и в Шорохе.
Словом, и Заговор Вампиров не такой уж ординарно-говенный шутер. ;)
Цитата
С тем же успехом можно разгялдывать анонс какой-нибудь "Рандеву с лошадью в поезде +бонус Приключение в тамбуре".

:))) Бонус особенно хорош.
Ворона
Смешно. На оф. сайте "игры" вот - "Atomic Planet Entertainment (APE) Limited video games
development studio creates titles for all modern gaming formats"

Плюс. Face off against Imps.
Это, конечно, жесть. Against Imps я ещё в 3-их Героях руку набивал, да.

Также на дочернем сайте есть анонсы - - Carol Vorderman's Sudoku Announced, Family Feud Announced (The latest game based on the incredibly popular Family Feud TV game show is in development right here at Atomic Planet Entertainment.), AMF Xtreme Bowling 2006 Released. Экстрим боулинг, понимаете?

Я не понимаю, о чем тут можно спорить - недоигра. By loosers for loosers.

Упомянутые Шорох и Зов вытаскивало вот что - священный огнь в глазах создателей, желание сделать больше, чем игру для вытягивания денег беспросветными продолжениями, тяга к большому, их доделывали отдельные люди поодиночке, на чистом энтузиазме. В анонсируемой "игре" такого нет и в помине.

P.S. Я всё это к тому, что "игра" (даже стыдно так писать как-то) - говно.
Ворона
Цитата(Hordman)
До пресс-релиза об этих играх вообще никто ничего не знал, бо пресс-релиз и есть анонс игры, до которого о ней разработчики не говорят вслух. :) И обаяния не было - чего уж там! - были две проходные игры, на которые и внимания бы не обратили, если б не превьюхи.


Написал же - знал заранее, многолетний опыт обязывает. Проходные игры умею отличать за километр, тут много ума не надо. Пресс-релиз - одно, информация об игре - другое.
Mictian
И что это "чудо" вышло, кто-нибудь видел???
Шива
В продаже с сентября 2006 года.
Никто не видел. Никто не ждал.
На ag даже темы нет по игрушке этой..
eas
нда... как там?.. "долго блуждать по канализации"? ах, заманчиво, заманчиво...

вообще-то после oblivion все остальное и язык-то не поворачивается "игрой" назвать.
Корурфин
Мда... на эту тематику круче вампирес ве маскарад ничего нет и не скоро будет.
Ливень
Цитата(Корурфин @ 12.1.2007, 15:34) *
Мда... на эту тематику круче вампирес ве маскарад ничего нет и не скоро будет.

вампирес ве маскарад это просто квест притом туповатый...
Корурфин
Серия вампирес, единственные две игры где можно нормально отыграть ЗА вампиров. А не против них )))).
Шива
а как же культовый Бладрейн? )
Корурфин
Бладрейн просто отдохнуть покрошить салат...

Маскарад, более серьёзная экшен\рпг\квест с неленейным сюжетом, несколькими концовками, кучей возможностей и вообще круть ))). Принцып игры сделан на Лордах Ситх.
Spooner
Чего то я ни в то ни в другое не играл.
Мisfit
Цитата(Корурфин @ 25.1.2007, 23:30) *
Бладрейн просто отдохнуть покрошить салат...

Маскарад, более серьёзная экшен\рпг\квест с неленейным сюжетом, несколькими концовками, кучей возможностей и вообще круть ))). Принцып игры сделан на Лордах Ситх.

во первых, не "на лордах ситх", а на AD&D3

во вторых, я что то не спалил AD&D3 в маскараде

в третьих, дайте кто нибудь рабочую версию маскарада sorry.gif
Spooner
Я люблю тетрис
Корурфин
Цитата(Мisfit @ 9.3.2007, 3:31) *
во первых, не "на лордах ситх", а на AD&D3

во вторых, я что то не спалил AD&D3 в маскараде

в третьих, дайте кто нибудь рабочую версию маскарада sorry.gif

Ну "НА" это конечно погорячился, сорри )), я имел ввиду похожий процесс прохождения, можно отп*здить, можно запугать, можно соблазнить и так далее )))), различные варианты диалогов, просто я играл в эти две играчки подрят и создалось впичатления что я играю в разные моды одной и той же игры ))) и разница тольно в сюжете и в боевой системе. АD&D в маскараде не пахнет ))). А рабочую версию найти тяжело, да (((... в своей версии частенько приходилось в консоль лезть, между уровнями скакать. Кстати в маскараде кто нить воскрешал Дракулу и устраивал армаг? так и не дошли руки пойти по этой линии...
Мisfit
может быть пришло время отцепить темку?
Шива
нельзя, пока не спадет пик ее популярности
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
IP.Board © 2001-2025 IPS, Inc.